Anforderungen:
- ESX Framework, oxmysql, ox_lib, OneSync (Infinity)
Solltet ihr eine oder mehrere Dependencies nicht erfüllen, dann öffnet einfach ein Ticket im Discord. Wir versuchen gerne zu helfen oder können etwas umcoden für euch.
Getestet mit:
- ESX Legacy Version 1.12
- GameBuild 3095
- FX-Version 21547
Bei abweichenden Versionen kann es zu Problemen kommen, bitte meldet euch hierzu im Discord.
Features:
- Objekte bleiben dauerhaft gespawnt
- Einfaches platzieren dank Gizmo Funktion
- Anpassbare Renderdistanz in der Config für mehr Client Performance
- Admincommand zum schnellen Löschen von mehreren Objekten
- Top Performance dank internem komprimieren von Daten (0.0ms)
- Dimensionsgebundene Objekte (Objekte sind nur für Spieler in der selben Dimension sichtbar)
- Unbegrenzte Möglichkeiten mit den Objekten (Fügt in der Config euren eigenen Code in Objekten hinzu um sie Interaktiv nutzbar zu machen)
- Im Script sind bereits einige Objekte mit Bildern hinterlegt
Das Script wird nach dem Kauf escrowed auf ihren Portal/Keymaster Account übertragen.