Anforderungen:
- ESX Framework, oxmysql, ox_lib, OneSync (Infinity)
Solltet ihr eine oder mehrere Dependencies nicht erfüllen, dann öffnet einfach ein Ticket im Discord. Wir versuchen gerne zu helfen oder können etwas umcoden für euch.
Getestet mit:
- ESX Legacy Version 1.12
- GameBuild 3095
- FX-Version 21547
Bei abweichenden Versionen kann es zu Problemen kommen, bitte meldet euch hierzu im Discord.
Features:
- Job Whitelist (Lasse nur ausgewählte Jobs an einem Auto arbeiten)
- Sync (Alle Sounds werden reibungslos zwischen den Spielern synchronisiert)
- Unendlich Auswahl (Fügt so viele Vanilla oder Add-on Sounds hinzu wie ihr wollt)
- Alle Arten (Funktioniert mit allen Autos/Booten/Helikopter usw)
- RP fördernd (Endlich kann jeder sein Auto so klingen lassen wie er will... und zusätzlich haben die Mechaniker noch eine coole Möglichkeit mit unserem Installationssystem das ganze auszuspielen)
- Problemlos Neustarten (Ihr könnt das Script ohne Probleme neustarten um bspw. live neue Sounds einzubinden)
Das Script wird nach dem Kauf escrowed auf ihren Portal/Keymaster Account übertragen.